代理模式与装饰器模式的区别在于,一个是”加料”,一个是”访问控制”

我是员工,想找老板,老板时间很宝贵,所以老板推出一个秘书,有什么事先告诉秘书,秘书先过滤一下访客,真正需要老板决定的再转告老板,这就是一种代理

另一个例子,在网络通讯中,存在两种代理:正向代理和反向代理,当client需要访问server的服务时,如果client在自己后面加一层代替自己访问server,server的结果只会反馈给加的这层,它感知不到背后真正访问的client,这就叫正向代理;如果server在自己前面加一层,client的请求先到加的这层,它感知不到背后真正在工作的server是谁,这就叫反向代理

以DNS查询为例:

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#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <unordered_map>

class DnsQuery {
public:
virtual std::string query(std::string host) = 0;
virtual ~DnsQuery() {}
};

class CNDns : public DnsQuery {
public:
std::string query(std::string host) override {
std::cout << "cndns 查询中..." << std::endl;
return host + ":10.10.10.10";
}
};

class USDns : public DnsQuery {
public:
std::string query(std::string host) override {
std::cout << "usdns 查询中..." << std::endl;
return host + ":110.1.1.5";
}
};

class ForwardProxy : public DnsQuery {
public:
std::string query(std::string host) override {
if(host == "baidu.com") {
return cn.query(host);
} else {
return us.query(host);
}
}

private:
CNDns cn;
USDns us;
};

class ReverseProxy : public DnsQuery {
public:
std::string query(std::string host) override {
if(ip_map.count(host)) {
return host + ":" + ip_map[host];
}
std::string result = cn.query(host);
ip_map[host] = result;
return host + ":" + result;
}

private:
CNDns cn;
std::unordered_map<std::string, std::string> ip_map;
};

int main() {
std::shared_ptr<DnsQuery> dns = std::make_shared<ForwardProxy>();
std::cout << dns->query("baidu.com") << std::endl;
std::cout << dns->query("google.com") << std::endl;


std::cout << "=================================" << std::endl;
ReverseProxy dns2;
std::cout << dns2.query("baidu.com") << std::endl;
std::cout << dns2.query("baidu.com") << std::endl;
return 0;
}